|
Télécharger |

Pern est situé dans une lointaine galaxie. Colonisé par quelques milliers d'humains, ces derniers y ont conçu peu à peu le monde dont ils rêvaient, oubliant rapidement la technologie.
Assez vite, ils ont dû affronter les Fils, une sorte de vers qui tombent du ciel et dévorent tout. Pour lutter contre eux, ils ont modifié une espèce d'animale et ont créé les dragons. Capables de voler, de cracher du feu et même de se téléporter, les dragons sont vite devenus indispensables sur Pern. A leur naissance, un humain leur confère "l'empreinte", ce qui les rend alors inséparables.
En quasiment vingt-cinq ans et avec maintenant une vingtaine de romans, Anne McCaffrey a créé un monde riche et complexe, qui fascine rapidement le lecteur. Il nous tardait de voir un tel univer adapté au jeu. Grolier s'est attaqué à sa traduction sur PC et PlayStation. Dragonflight, qui est aussi le titre du premier roman, est un jeu de rôle très grand public.
![]() |
Jérôme Gastaldi explique en effet que "le jeu de rôle est le genre de jeu le plus galvaudé. Quelle différence y a-t-il entre FFVII et Daggerfall ? On ne va pas créer un jeu aussi complexe sur Pern. Oui, il y a beaucoup de caractérisation, oui, il y a beaucoup de choses à contrôler, mais cela reste graphique et "light". Dans l'interface et l'approche graphique, on est plus proche du jeu d'aventure, mais dans la profondeur, il s'agit d'un jeu de rôle. "On n'a pas envie que les joueurs mettent trois heures à rentrer dans le jeu. Avec un telle licence, nous ne pouvons nous permettre aucun extrême". Il est vrai que Grolier était vraiment attendu au tournant, surtout pas les Anglo-Saxons, pour qui Anne est presque une Déesse. Il suffit de voir les sites web pour s'en convaincre. Chaque semaine, plus de 35 000 personnes s'y connectent. Au passage, le meilleur site français sur Pern est sans conteste celui de François Labarbarie : http://membres.lycos.fr/meus/. |
![]() |
Au niveau de l'ergonomie, tout est donc très simple. On voit le personnage et il y a un déplacement marche-course, et un système de vue en temps réel. On peut ainsi tourner autour du personnage, s'approcher de lui ou s'en éloigner, le tout grâce à la souris. C'est simple, efficace, et le moteur 3D est vraiment sympa. Les sons se produisent en temps réel. Ils ont été, comme les animations, développés en externe. Il y a plusieurs panneaux de caractéristiques, pour le personnage et pour son dragon, dont on doit bien sûr prendre soin. On commence le jeu avec un Bronze, les dragons les plus puissant de Pern, comme ce sont des combattants de Fils et les seuls capables de féconder les dragons. Or votre personnage va avoir du boulot sur la planche. Néanmoins, comme ce dernier dot devenir chef de Weyr, avoir un Bronze va l'aider (le maître du Bronze qui s'accouple avec la reine devient le chef)... Certaines libertés ont été prises avec Pern. Mais, Kevin Oxland, qui s'occupe du développement interne et de Pern, a été régulièrement en contact avec la romancière. Cette dernière avait un droit de regard mais pas de veto. Danny Flynn, un illustrateur très connu en Angleterre, a travaillé trois mois sur ce projet. Il est allé en Irlande rencontrer Anne et a dessiné environ 400 illustrations. Jérôme et Colin Neilens (programmateur) expliquent qu' "il n'est pas facile de mettre en images le monde d'une autre personne. |
Pour Anne, les dragons sont une sorte de cheval. Comme elle adore les chevaux - elle en a plusieurs -, on a dû travailler longtemps pour arriver à avoir une image des dragons qui nous convenaient à tous. Le résultat est convaincant, ça ressemble à un dragon. L'autre liberté que l'on a prise concerne les combats. Hormis quelques vagues querelles, il n'y a pas de combats entre les habitants de Pern. Nous avons imaginé un Weyr (les forts des Chevaliers-dragons) pour le jeu; il est mentionné dans les livres, mais sans plus. Cela nous a permis aussi de créer des chevaliers-dragons franchement dissidents, qui ont conquis le continent du Sud. Il y a donc des combats dans notre jeu".
Les combats sont "interactifs mais non bloquant. Nous ne voulons pas d'un système à la Diablo qui provoque des crampes au doigts à force de cliquer sur la souris...". Jérôme explique : "la musique a aussi été un sujet de discussion avec l'écrivain. Elle la voulait médiéval, très folklo. C'était sympa, mais fatigant. On a maintenant une musique mixant le traditionnel avec des choses plus modernes et le résultat est agréable". A l'écoute des quelques morceaux déjà disponibles, on ne peut qu'abonder dans ce sens.

Au niveau de l'histoire, Dragonflight est divisé en quatres chapitres. Dans le premier, il faut trouver un remède au virus et devenir le chef du Weyr. Ensuite, il faudra faire la paix avec le continent du Sud, puis convaincre les gens de combattre les Fils et, enfin sauver Pern. Peu ou prou, l'histoire du jeu reprend l'histoire des six premiers volumes. Tout a été fait pour que les fans puissent vivre une grande aventure dans leur monde préféré, tout en rendant cet univers accessible à ceux qui ne connaissent pas la saga.
Pour les inconditionnels de Pern que nous sommes, le temps nous auras sembler bien long jusqu'a la sortie de Dragonflight en 1999.
![]() |
Anne McCaffrey est née le 1er Avril l926, à Cambridge, Massachusetts, à 1H30 de l'après-midi, à l'heure du Mouton, dans l'année du Tigre de Feu, sous le signe solaire du Bélier. George Herbert McCaffrey, son père était Colonel dans l'Armée américaine, il est désormais à la retraite. Sa mère, Anne Dorothy McElroy McCaffrey, était, quant à elle, agent d'Etat. Anne McCaffrey a eu deux frères : Hugh McCaffrey, Major dans l'Armée américaine, mort en 1988, et Kevin Richard McCaffrey. Anne McCaffrey a étudié à l'université Stuart, à Staunton Virginia, au Lycée de Montclair, dans le New Jersey, et a été diplomée du Collège Radcliffe, où elle fut major en langues Slaves et en Littérature. Anne McCaffrey a essayé de vivre en accord avec les auspices de sa naissance. Elle écrit sa première nouvelle en classe de Latin. Celle ci lui aurait sans doute apporté son instant de gloire, tel un A, si seulement elle l'avait écrite... dans cette langue ancienne. Des professeurs et un père trop sévères la font se tourner vers la scène, elle devient actrice. Elle apparaît dans le premier succés du cirque musical d'été à Lambertsville, NJ. Elle travaille sa voix pendant neuf ans et, pendant ce temps, s'intéresse particulièrement à la mise en scène d'opéras and opérettes. Elle termine cette phase de son expèrience avec la mise en scène de la première américaine du LUDUS DE NATO INFANTE MIRIFICUS de Carl Orff, dans laquelle elle joue également une sorcière. Sa carrière a été influencé par les Liberty Music Shops et Helena Rubinstein (l947-1952). Elle s'est marié en 1950 et a eu trois enfants : Alec Anthony, né en l952, Todd, né en l956, et Georgeanne, né en 1959. La première histoire de Anne McCaffrey a été publiée par Sam Moskowitz dans "Science Fiction + Magazine" et sa première nouvelle publiée par Ballantine Books en l967. Au moment où les trois enfants issus de son mariage étaient confortablement à l'école la plupart du temps, elle avait déjà achevé assez de succés avec des histoires courtes pour accorder plus de temps à l'écriture. Sa première nouvelle, "Restoree", a été écrite comme une dénonciation de l'absurde et du portrait tout à fait irréaliste des femmes dans les nouvelles de science-fiction des années 50, jusque dans les années 60. Cependant, c'est dans la recherche de thèmes plus larges et dans les mondes de son imagination, particulièrement les deux séries "The Ship Who Sang" et les quatorze nouvelles sur les Chevalier-dragons de Pern, que les talents de narrateur d'Anne McCaffrey sont mieux connus. Bien qu'elle soit une habituée des apparitions à travers le monde comme invité d'honneur aux conventions sur la science fiction, l'arthrite a maintenant limité de tels voyages. Elle vit dans une maison de sa propre conception, "Dragonhold - Underhill" ("Le Fort des Dragons sous la colline", parce qu'elle a dû creuser une colline pour y construire sa ferme) à Wicklow County, en Irlande. "Ce n'est pas isolé comme un chateau" dit-elle aux gens qui croient que 'hold' (fort) est un synonyme de 'castle' (chateau) en Irlande. Anne entretient une étable privée et ses chevaux ont remporté des courses hippiques et des compétitions de sauts d'obstacles. Elle ne monte pas en compétition, elle déteste en rajouter, mais elle se réjouie du succés de ses chevaux et de leurs cavaliers. Jusqu'à récemment, elle chevauchait encore sa jument noir et blanc, Pi. |