Amiga CD 32

l'Amiga CD32 était la première console 32 bit avec CD-ROM, au début de 1993. La CD 32 est basée sur l'ordinateur Commodore Amiga 1200 : étant en fait, un Amiga 1200 sans clavier, lecteur de disquette, souris, et placé dans un autre boiter.

Petit historique :

Après avoir sorti en 1990 une version console de son commodore 64, le C64 GS (technologie de 1982) afin de concurrencer Amstrad et sa GX-4000, puis le CDTV en 1991 afin de concurrencer le CDi, commodore décide de sortir une version console de l'amiga 1200, l'Amiga CD-32. Le repackaging de solutions deja éprouvée et leurs échec cuisant, ne les découragea donc pas. Mais cet obstination sera en partie fatale a Commodore. De plus le marché des consoles après avoir culminé en 1992 est en régréssions en 1993. Les ventes remplissent 40% des prévisions, occasionant une perte de 350 millions de dollars. Les filialles de Commodore font faillite, et ferment les unes après les autres. La maison mère est en faillite le 29 avril 1994. Commodore UK restera a flot plus longtemps, et vendra les consoles jusqu'a Noël 1994. Les stocks seront épuisé au premier trimestre 1995

Amiga CD 32

Spécifications techniques :

- Processeur : Motorola 68EC020 cadencé à 14.32 MHz
- Mémoire vive : 2Mo Chip RAM et 1Ko de RAM alimentée par batterie pour la sauvegarde des jeux
- Mémoire morte : 1Mo FlashROM avec le Kickstart 3.1 version 40.6 et un système de fichiers cd
- Coprocesseurs : chipset AGA + Akkiko (utilisé pour la conversion des modes vidéos chunky en mode plan)
- AmigaOS 3.1
- Mémoire de masse : Lecteur CD-ROM Propriétaire (MKE) 2x (300ko/s)
- Un port d'extension (pour l'accélérateur, disque dur, carte MPEG, pack d'extension SX-1)
- Son : 4 voies stéréo (2 a gauches et 2 a droites)

- Entrée/sorties : deux DB-9, port série, interface pour clavier/souris 6 pin, sortie Vidéo composite et S-Video. La CD-32 Francaise a une sortie péritel au lieu d'une sortie S-Vidéo, 2 sortie audio RCA, et une sortie casque

- Dimensions : 21,2 X 31,1 X 8,1 cm
- Poids : 1,44 Kg

La CD32 peut être améliorée en utilisant ces périphériques: ProModule, Paravision SX-1 et DCE SX-32 (qui optionellement inclus un processeur 68030).

 

Quelques infos techniques

Je ne vais pas détailler le fonctionnement de l'Amiga CD32 étant donné qu'il n'est pas très compliquer à comprendre. Il y a un processeur aidé par 2 unités de traitement vidéo AGA et Akkiko le tout relié avec un peu de mémoire. En revanche je vais un peu me pencher tout d'abord sur AGA.

AGA

AGA signifie Architecture Graphique Avancée . C'était le nom utilisé pour le jeu de puces graphique amélioré des ordinateurs Amiga de troisième génération au début des années 1990 . La deuxième génération était l'ECS . Les capacités de l'AGA sont l'affichage 8 bits (256 couleurs) en mode d'affichage normal et 262144 couleurs en mode HAM -8 (18-bit couleur, 6-bit par canal de RVB ). La palette du chipset AGA est de 16.7 millions de couleurs (24-bit). La compatibilitée d'affichage avec les anciens chipsets OCS et ECS est conservée. On retrouve donc les anciens modes graphiques, déjà présents dans ces versions.

Akkiko

Uniquement présent dans la CD-32, ce chip a pour principale fonction la gestion et la conversion des Chunky pixels simplement par l'utilisation d'un jeu complexe de registres. Ainsi cette opération peut-être réalisée aussi vite que l'unité centrale peut lire et écrire les données. Il contient une partie de l'électronique d'un 8520 et gère aussi les données venant du lecteur de CD-ROM.

 

Amiga CD 32

Agnus

Agnus gère 25 canaux DMA, les fréquences d'horloge (pour les A500 et A2000) ainsi que l'adressage de la Chip RAM. C'est dans Agnus que figure la Chip RAM, le Copper et le Blitter. Il existe en plusieurs versions (Agnus, FatAgnus, FatLady/FatterAgnus, SuperFatAgnus/ObeseAgnus) qui se différencient notamment par la quantité de mémoire à laquelle ils ont accès. Il a aussi été appelé Agnes.

Plastique classique

Pour l'aspect, force est de constater que le célèbre fabricant US a plutôt bien réussi son coup : sobre et futuriste à la fois, l'objet se révèle être aussi des plus compacts tout en donnant une impression, toute relative, de solidité. La machine est, si l'on fait toutefois abstraction des ports manettes, vraiment agréable à l'usage. Il est cependant dommage que l'alimentation n'ait pas été intégrée à l'ensemble, ce qui lui aurait probablement donné des proportions bien plus volumineuses. Signalons que la couleur anthracite donne à la console un aspect des plus avant-gardiste.

Un mot au sujet du pad : avec ses boutons tout droit sortis de la SNES (4 de couleurs et un Start en face avant ainsi que les traditionnels L & R sur les côtés) et son look emprunté à une "manette de Boeing', il se caractérise par une très bonne ergonomie mais une solidité... discutable. La croix de direction a tendance à rapidement rendre l'âme lors des parties trop "appuyées". Le câble est d'une longueur honorable, ce qui est bien pratique pour jouer sous la douche. Terminons en précisons que les symboles de commande CD Audio (Pause, Avance rapide...) sont visibles sur le pad, moulés dans le plastique, ce qui se trouve être bien pratique lors de l'écoute de vos CD Audio.